2010年11月17日星期三

SURF综述[转]

SURF特点:

1.使用积分图像完成图像卷积(相关)操作;

2,使用Hessian矩阵检测特征值;

3,使用基于分布的描述符(局部信息)。

 

兴趣点检测相关研究:

1998 Lindberg介绍自动尺度选择的概念,允许检测图像中的兴趣点在它们的特征尺度上。他实验了Hessian矩阵的行列式和Laplacian(和矩阵的迹一致)检测团状结构。

1998 Lowe提出用DOG近似LOG。

2001 Mikolajczyk 和Schmid 重新定义了这个方法,名为Harris-Laplace和Hessian-Laplace。使用Harris或Hessian矩阵的行列式来选择特征点的闻之,使用Laplacian选择尺度。

此外Mikolajczyk(2005,2006)还做了一些算子的比较工作。从中可知:基于Hessian检测器比基于Harris检测器更稳定,重复检测性更好。此外,使用Hessian矩阵的行列式比使用它的迹更有优势。同时也发现使用类似于DOG的近似方法可以提高速度但只损失很小的精度。

描述符的相关研究:

图像特征点的描述符一个共同点是表达了兴趣点邻域内小尺度的特征分布。使得描述符的描述性更好,识别性更高。SIFT的特点正是掌握了空间域亮度模式的大量信息(基于直方图方法:8个方向的箱格,4*4像素)。描述了特征点邻域内点的梯度方向信息,共128维。

PCA-SIFT:36维,匹配速度更快,但区分度下降,并且延长了特征的计算时间。

GLOH:区分度更高但是数据压缩花销时间太长。

2006 Grabner使用积分图像近似SIFT。可以达到和我们同样的速度。但是相比SIFT质量有所下降。(为SURF提供了重要信息积分图像)。

  匹配算法:BBF(k-d tree),balltrees, vocabulary trees, locality sensitine hashing.本文补充提出了,使用Hessian矩阵的迹来显著提高匹配速度。在低维描述符下,任何算法的匹配速度都很快。

二.兴趣点检测。

使用HESSIAN矩阵的近似检测兴趣点。使用积分图像加快计算。

2001 Viola and Jones 提出积分图像的概念。

1998 Simard 提出的盒形计算框架使用积分图像。

本文的创新点:

   使用近似的Hessian矩阵来求特征点。DOG近似LOG,盒形滤波近似不同的二次微分。

在3*3*3的邻域范围内寻找Hessian矩阵的行列式最大值。9*9盒形滤波器相当于方差1.2的高斯函数。

   图像尺度的改变是通过改变盒形滤波器尺寸实现的。尺度空间的分组时,相邻组首尺度滤波器大小之差相差2倍。如第一二组差6,则二三组差12.为了减少计算时间,第一组采样间隔1像素,第二组2像素,以此倍增。

   特征点的精确定位即实现亚像素描述,通过LOWE文章中提出的泰勒级数展开,可求得。

三.特征点描述与匹配

本文提出的是,建立一阶Haar小波在x和y上的响应的分布(局部信息整合),使用积分图像提高计算速度,并且只有64维。使用Laplacian(迹)的符号来索引特征点,方便匹配。

小波变换的重要用途是图像压缩。在图像识别等应用中主要应用于人脸识别和行人识别。

2002 haar-like features

2001 矩形特征与Adaboost(一种级联滤波器,识别)VIOL

1998 a general frame work for object detection

1997 pedestrian detction using wavelet template

3.1方向赋值

   选定一个6S(尺度)的圆,对每个像素计算边长为4S的Haar小波。使用原点在特征点,方差2s的高斯函数为权重函数。计算60度滑动窗内的像素在x和y方向的小波模的和。滑动窗以5度为一步转动,选择出圆内模值最大的向量,它的方向即为主方向。

基于Haar小波响应总和的描述符。选取以特征点为中心边长为20S的正方形区域,其中正方形的边和特征点的主方向向量垂直。(不同尺度的图像特征点选取的正方形边长不同)。将5*5的局部正方形投影到4*4的的子图中。每个描述符有4*4个子图组成。用方差为3.3S的高斯函数产生权重系数,减小离特征点远的像素的比重。


匹配时可使用Hessian矩阵的迹的符号,提供额外匹配信息,加快匹配速度。结合Kd-tree.

程序实现:

    在opencv实现的函数里,圆形区域用方形区域替代。在计算描述符的方形中边长是20*20,实际选取时是21*21,以特征点为中心。另外由于矩形特征计算的缘故,边缘部分的几个像素不计算。如果起始盒形滤波器的边长为9,则距离边界四个像素以内的点才可以计算。

2010年11月11日星期四

应用程序与MFC规则DLL共享MFC DLL(或MFC扩展DLL)资源模块句柄的切换

产生这个问题的根源在于应用程序与MFC规则DLL共享MFC DLL(或MFC扩展DLL)的程序总是默认使用EXE的资源,我们必须进行资源模块句柄的切换,其实现方法有三:

方法一 DLL接口函数中使用:

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

我们将DLL中的接口函数ShowDlg改为:

void ShowDlg(void)

{

//方法1:在函数开始处变更,在函数结束时恢复

//AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());作为接口函数的第一//条语句进行模块状态切换

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

CDialog dlg(IDD_DLL_DIALOG);//打开ID2000的对话框

dlg.DoModal();

}

这次我们再点击EXE程序中的"调用DLL"按钮,弹出的是DLL中的如图13的对话框!嘿嘿,弹出了正确的对话框资源。

AfxGetStaticModuleState是一个函数,其原型为:

AFX_MODULE_STATE* AFXAPI AfxGetStaticModuleState( );

该函数的功能是在栈上(这意味着其作用域是局部的)创建一个AFX_MODULE_STATE类(模块全局数据也就是模块状态)的实例,对其进行设置,并将其指针pModuleState返回。

AFX_MODULE_STATE类的原型如下:

// AFX_MODULE_STATE (global data for a module)

class AFX_MODULE_STATE : public CNoTrackObject

{

public:

#ifdef _AFXDLL

AFX_MODULE_STATE(BOOL bDLL, WNDPROC pfnAfxWndProc, DWORD dwVersion);

AFX_MODULE_STATE(BOOL bDLL, WNDPROC pfnAfxWndProc, DWORD dwVersion,BOOL bSystem);

#else

AFX_MODULE_STATE(BOOL bDLL);

MFC规则DLL的创建与使用技巧[转]

4节我们对非MFC DLL进行了介绍,这一节将详细地讲述MFC规则DLL的创建与使用技巧。

5. MFC规则DLL

5.1 概述

MFC规则DLL的概念体现在两方面:

1 它是MFC

MFC意味着可以在这种DLL的内部使用MFC

2 它是规则的

是规则的意味着它不同于MFC扩展DLL,在MFC规则DLL的内部虽然可以使用MFC,但是其与应用程序的接口不能是MFC。而MFC扩展DLL与应用程序的接口可以是MFC,可以从MFC扩展DLL中导出一个MFC类的派生类。

Regular DLL能够被所有支持DLL技术的语言所编写的应用程序调用,当然也包括使用MFC的应用程序。在这种动态连接库中,包含一个从CWinApp继承下来的类,DllMain函数则由MFC自动提供。

Regular DLL分为两类:

1)静态链接到MFC 的规则DLL

静态链接到MFC的规则DLLMFC库(包括MFC扩展 DLL)静态链接,将MFC库的代码直接生成在.dll文件中。在调用这种DLL的接口时,MFC使用DLL的资源。因此,在静态链接到MFC 的规则DLL中不需要进行模块状态的切换。

使用这种方法生成的规则DLL其程序较大,也可能包含重复的代码。

2)动态链接到MFC 的规则DLL

动态链接到MFC 的规则DLL 可以和使用它的可执行文件同时动态链接到 MFC DLL 和任何MFC扩展 DLL。在使用了MFC共享库的时候,默认情况下,MFC使用主应用程序的资源句柄来加载资源模板。这样,当DLL和应用程序中存在相同ID的资源时(即所谓的资源重复问题),系统可能不能获得正确的资源。因此,对于共享MFC DLL的规则DLL,我们必须进行模块切换以使得MFC能够找到正确的资源模板。

我们可以在Visual C++中设置MFC规则DLL是静态链接到MFC DLL还是动态链接到MFC DLL。如图8,依次选择Visual C++project -> Settings -> General菜单或选项,在Microsoft Foundation Classes中进行设置。

8 设置动态/静态链接MFC DLL

5.2 MFC规则DLL的创建

我们来一步步讲述使用MFC向导创建MFC规则DLL的过程,首先新建一个project,如图9,选择project的类型为MFC AppWizard(dll)。点击OK进入如图10所示的对话框。

9 MFC DLL工程的创建

10所示对话框中的1区选择MFC DLL的类别。

2区选择是否支持automation(自动化)技术, automation 允许用户在一个应用程序中操纵另外一个应用程序或组件。例如,我们可以在应用程序中利用 Microsoft Word Microsoft Excel的工具,而这种使用对用户而言是透明的。自动化技术可以大大简化和加快应用程序的开发。

3区选择是否支持Windows Sockets,当选择此项目时,应用程序能在 TCP/IP 网络上进行通信。 CWinApp派生类的InitInstance成员函数会初始化通讯端的支持,同时工程中的StdAfx.h文件会自动include <AfxSock.h>头文件。

添加socket通讯支持后的InitInstance成员函数如下:

BOOL CRegularDllSocketApp::InitInstance()

{

if (!AfxSocketInit())

{

AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);

return FALSE;

}

return TRUE;

}

4区选择是否由MFC向导自动在源代码中添加注释,一般我们选择“Yes,please”

10 MFC DLL的创建选项

 

5.3 一个简单的MFC规则DLL

这个DLL的例子(属于静态链接到MFC 的规则DLL)中提供了一个如图11所示的对话框。

11 MFC规则DLL例子

DLL中添加对话框的方式与在MFC应用程序中是一样的。 在图11所示DLL中的对话框的Hello按钮上点击时将MessageBox一个“Hello,pconline的网友对话框,下面是相关的文件及源代码,其中删除了MFC向导自动生成的绝大多数注释:

第一组文件:CWinApp继承类的声明与实现

// RegularDll.h : main header file for the REGULARDLL DLL

#if !defined(AFX_REGULARDLL_H__3E9CB22B_588B_4388_B778_B3416ADB79B3__INCLUDED_)

#define AFX_REGULARDLL_H__3E9CB22B_588B_4388_B778_B3416ADB79B3__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

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